Kennenlernen VR und Yacht

Schwierigkeitsgrad

Einsteiger

Lernziele

  • Kennenlernen der Manövereigenschaften der Yacht
  • Umgang mit Gas und Steuerrad einüben
  • Kurse halten und rechte Winkel sauber fahren
  • Drift und Kurskorrekturen verstehen

Voraussetzungen

Keine

Beschreibung

Diese Übung dient dazu sich an die VR-Umgebung zu gewöhnen und Cockpit und Schiff kennenzulernen. In der Startszene sollten die Teilnehmer sich mit Yacht vertraut amchen

  • Instrumente indetifizieren
  • Steuerrad bewegen und Bewegungsspielraum kennenlernen
  • Gashebel bewege ihn vorsichtig vor und zurück bewegen.

Die Alternative 1 bietet einen Übungsparcours. Hier befindet ein großes Rechteck auf der Wasseroberfläche. Dieses kann zu verschiedenen Manöverübungen verwendet werden. Eine gute Übung ist das Abfahren des Rechtecks (vorwärts und ggf. auch mal rückwärts).

Herausforderungen und Lösungsoptionen:

Beim Manövrieren auf der Linie sollte man darauf achten möglichst lange exakt über der Linie zu fahren. Hierzu auch mal hin und wieder einen Blick zurück werfen und prüfen ob die Linie in der Mitte des Hecks austritt.
Die Richtungswechsel sind eine Herausforderung. Typische Probleme sind:

  • zu wenig Geschwindigkeit (< 1.5 kn): Das vergrößert den Kurvenradius und das Schiff ist auch bei Korrekturen sehr träge. Zudem verliert es in den Kurven weiter an Geschwindigkeit.
  • zu später Kurvenansatz: Das Schiff endet deutlich 'außerhalb' der Linie
  • zu vorsichtiger Kurvenansatz: Der Richtungswechsel sollte mit deutlicher Ruderlage eingeleitet werden, damit man möglichst lange auf der 'Ideallinie' bleibt
  • Schlangenlinien: Besonders beim zurückkehren auf die Linie kommt es schnell zur Überkompensation und damit zu Schlangenlinien. Hier hilft es Ruder Mittschiffs zu legen und zu warten bis sich das Schiff beruhigt hat. Dann das Schiff mit klaren, kurze Ruderlagen wieder auf Kurs bringen. Das Ruder sollte möglichst lange Mittschiffs stehen, schleichende Kurven sollten zumindest Anfänger vermeiden.

Startbedingungen / Alternativen (ALT)

Festgemacht am Steg. Orientiere dich in der VR Welt.
Kein nautisches Ziel.
Start im Hafenbecken. Voraus befindet sich ein gelber Stern zu Ansteuerung. Alle Sterne können durch 'überfahren' aufgesammelt werden. Bei den Sternen befindet sich auf dem Wasser ein großes Rechteck. Versuche der Linie zu Folgen und dabei möglichst genau
Parke das Schiff (egal wie) auf der gekennzeichneten Fläche in der Mitte der Arena.